Skip to main content

cg

Тип: список ресурсных нодов

Типы принимаемых ассетов: 

  • texture — тип по умолчанию
  • sprite
  • prefab

Определяет цг для команды scene.

Синтаксис полностью идентичен bg, отличается только название нода: 

# resources.yaml
---
  cg:
    d1_rena_sunset: cg/d1_rena_sunset.jpg
    d3_dv_guitar:
      static: cg/d3_dv_guitar.jpg
      anim: ~@bundle[prefab]://cg/d3_dv_guitar.prefab