cg
Тип: список ресурсных нодов
Типы принимаемых ассетов:
texture
— тип по умолчаниюsprite
prefab
Определяет цг для команды scene.
Синтаксис полностью идентичен bg, отличается только название нода:
# resources.yaml
---
cg:
d1_rena_sunset: cg/d1_rena_sunset.jpg
d3_dv_guitar:
static: cg/d3_dv_guitar.jpg
anim: ~@bundle[prefab]://cg/d3_dv_guitar.prefab