positions
Тип: список
В этом ноде определяются различные положения на экране, которые могут использоваться внутри игры — чаще всего они используются для расположения спрайтов персонажей.
Координаты задаются при помощи двух осей: X и Y — горизонтальной и вертикальной соответственно.
Видимое пространство находится в диапазоне от -1 до 1.
Абсолютный центр экрана — 0 0.
# resources.yaml
---
# примеры некоторых стандартных позиций спрайтов персонажей в игре
positions:
center: 0 -0.59
left: -0.67 -0.59
right: 0.67 -0.59