Skip to main content

Ассеты

Пути ассетов

Различные ноды часто принимают в качестве аргумента путь к какому-либо ассету (файлу).

Все пути к ассетам, загружаемым из директории мода, должны быть относительными, т.е. должны указываться без пути к корневой папке мода.

Например, у нас есть обложка мода — cover.jpg, которая лежит в папке images. Корректный путь к ней будет выглядеть так:
images/cover.jpg

Если же обложка лежит в корневой директории, достаточно просто указать имя файла:
cover.jpg

Если ваш мод находится внутри .scenario-архива, учитывайте регистр при указании путей. Также регистр важен на UNIX-системах (Linux, macOS, Android и т.п.).

Если ваш файл называется Cover.jpg, а в пути вы указали cover.jpg — будет выдана ошибка.

Виды ассетов

Всего существует 3 основных вида ассетов, их можно загружать из директории мода и из Unity-каталогов:

  • texture — графический ассет
  • text — текстовый ассет
  • sound — звуковой ассет

Также существует ещё 2 вида, которые можно загружать только из Unity-каталогов:

  • prefab — Unity-префаб
  • sprite — Unity-спрайт

У каждого параметра, принимающего ассет(ы) в качестве аргумента, будут указаны виды ассетов, которые он принимает.