resources.yaml
Описание
Файл, содержащий информацию о всех ресурсах мода. Именно в нём прописываются все невстроенные в и...
backdrop_bg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
backdrop_text
Тип: список языковых нодов Определяет локализируемый текст для команды backdrop. Пример испол...
bg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
cg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
catalogs
Тип: список ресурсных нодов Определяет Unity-каталоги для загрузки ассетов. В нодах указывает...
characters
Тип: список Определяет статичные спрайты персонажей для команды show.Внутри нода прописываются...
chibis
Тип: списокТип принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite Добавляет изображени...
collections
Тип: список В данном ноде определяются элементы галереи — фоны, цг, музыка, концовки и сноски (д...
colors
Тип: список Определяет цвета, которые можно использовать внутри игрового сценария и в параметр...
entryPoint
Тип: текстовый нод Входная точка сценария.В этом ноде прописывается ID сценария, который должен ...
help
Тип: список В этом ноде прописывается текст "Контактов" и "Титров" для меню "Помощь". Может ...
live2d_characters
Тип: список В этом ноде определяются Live2D-спрайты персонажей. Так же, как и в случае со стати...
menu
Тип: список Определяет элементы кастомизации главного меню. Доступные параметры: bg logos...
narrators
Тип: список Определяет имена персонажей, которые можно использовать в игровом сценарии. Парамет...
notes
Тип: список В этом ноде определяются внутриигровые сноски. Каждая сноска является языковым нодо...
particles
Тип: списокТип ассетов: prefab Определяет внутриигровые партикли (различные частицы, типа лепест...
positions
Тип: список В этом ноде определяются различные положения на экране, которые могут использоваться...
scenarios
Тип: списокТип принимаемых ассетов: text В этом списке определяются игровые сценарии.Каждый нод ...
sizes
Тип: список В этом ноде определяются различные размеры, которые можно использовать внутри сценар...
spritecolor
Тип: список В этом ноде определяются overlay-цвета для спрайтов персонажей.Эти цвета нужны для б...
sound
Тип: списокТип принимаемых ассетов: sound В этом списке определяются звуковые файлы, которые мож...
transitions
Тип: список Список различных пресетов для переходов.Переходы бывают нескольких видов: backgro...
variables
Тип: список В этом ноде определяются глобальные переменные мода, т.е., переменные, доступные во ...