Skip to main content

resources.yaml

Описание

Файл, содержащий информацию о всех ресурсах мода. Именно в нём прописываются все невстроенные в и...

backdrop_bg

Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов:  texture — тип по умолчанию sprite pr...

backdrop_text

Тип: список языковых нодов Определяет локализируемый текст для команды backdrop. Пример испол...

bg

Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов:  texture — тип по умолчанию sprite pr...

cg

Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов:  texture — тип по умолчанию sprite pr...

catalogs

Тип: список ресурсных нодов Определяет Unity-каталоги для загрузки ассетов. В нодах указывает...

characters

Тип: список Определяет статичные спрайты персонажей для команды show.Внутри нода прописываются...

chibis

Тип: списокТип принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite Добавляет изображени...

collections

Тип: список В данном ноде определяются элементы галереи — фоны, цг, музыка, концовки и сноски (д...

colors

Тип: список Определяет цвета, которые можно использовать внутри игрового сценария и в параметр...

entryPoint

Тип: текстовый нод Входная точка сценария.В этом ноде прописывается ID сценария, который должен ...

help

Тип: список В этом ноде прописывается текст "Контактов" и "Титров" для меню "Помощь".  Может ...

live2d_characters

Тип: список В этом ноде определяются Live2D-спрайты персонажей. Так же, как и в случае со стати...

menu

Тип: список Определяет элементы кастомизации главного меню. Доступные параметры: bg logos...

narrators

Тип: список Определяет имена персонажей, которые можно использовать в игровом сценарии. Парамет...

notes

Тип: список В этом ноде определяются внутриигровые сноски. Каждая сноска является языковым нодо...

particles

Тип: списокТип ассетов: prefab Определяет внутриигровые партикли (различные частицы, типа лепест...

positions

Тип: список В этом ноде определяются различные положения на экране, которые могут использоваться...

scenarios

Тип: списокТип принимаемых ассетов: text В этом списке определяются игровые сценарии.Каждый нод ...

sizes

Тип: список В этом ноде определяются различные размеры, которые можно использовать внутри сценар...

spritecolor

Тип: список В этом ноде определяются overlay-цвета для спрайтов персонажей.Эти цвета нужны для б...

sound

Тип: списокТип принимаемых ассетов: sound В этом списке определяются звуковые файлы, которые мож...

transitions

Тип: список Список различных пресетов для переходов.Переходы бывают нескольких видов: backgro...

variables

Тип: список В этом ноде определяются глобальные переменные мода, т.е., переменные, доступные во ...