Skip to main content

bg

Тип: список ресурсных нодов

Типы принимаемых ассетов: 

  • texture — тип по умолчанию
  • sprite
  • prefab

Определяет фоны для команды scene.

Ноды данного параметра могут принимать путь к одному или нескольким ассетам:

# resources.yaml
---
  bg:
    ext_road_day: bg/ext_road_day.jpg

В таком случае указанный ассет — bg/ext_road_day.jpg — будет использоваться вне зависимости от настроек анимации фонов в игре.

Чтобы задать разные ассеты для разных настроек анимации, следует указывать пути внутри параметров static и anim:

# resources.yaml
---
  bg:
    ext_road_day:
      static: bg/ext_road_day.jpg
      anim: ~@bundle[prefab]://bg/ext_road_day.prefab #префаб анимированного фона из каталога "bundle"
    int_bus_day:
      static: bg/int_bus.jpg
      anim: bg/int_bus_2.jpg #статичное изображение, однако оно будет использоваться, если в настройках игры включена анимация фонов

Если один из параметров не указан (static или anim), то в обоих режимах будет использоваться ассет указанного параметра.