Гайд по моддингу
Введение
Итак, вы решили написать мод для Love, Money, Rock'n'Roll. По большей части вам понадобится люб...
Папка модификаций
Все локальные модификации для игры подгружаются из папки Love, Money, Rock'n'Roll_Data\mods. Моды...
Метаданные
Файлы метаданных
Игра получает информацию о моде из следующих файлов: meta.yaml resources.yaml meta.yaml от...
Языковые ноды
Некоторые параметры могут иметь переводы на несколько языков, такие параметры далее будут называт...
Ресурсные ноды
Большая часть параметров в resources.yaml определяет какие-либо внешние ресурсы, используемые в и...
Ассеты
Пути ассетов Различные ноды часто принимают в качестве аргумента путь к какому-либо ассету (файл...
Списки
Большая часть основных параметров — это списки, т.е., ноды, которые содержат в себе наборы других...
meta.yaml
Файл с основной информацией о модификации. По наличию этого файла в подпапке / .scenario-архиве и...
resources.yaml
Описание
Файл, содержащий информацию о всех ресурсах мода. Именно в нём прописываются все невстроенные в и...
backdrop_bg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
backdrop_text
Тип: список языковых нодов Определяет локализируемый текст для команды backdrop. Пример испол...
bg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
cg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
catalogs
Тип: список ресурсных нодов Определяет Unity-каталоги для загрузки ассетов. В нодах указывает...
characters
Тип: список Определяет статичные спрайты персонажей для команды show.Внутри нода прописываются...
chibis
Тип: списокТип принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite Добавляет изображени...
collections
Тип: список В данном ноде определяются элементы галереи — фоны, цг, музыка, концовки и сноски (д...
colors
Тип: список Определяет цвета, которые можно использовать внутри игрового сценария и в параметр...
entryPoint
Тип: текстовый нод Входная точка сценария.В этом ноде прописывается ID сценария, который должен ...
help
Тип: список В этом ноде прописывается текст "Контактов" и "Титров" для меню "Помощь". Может ...
live2d_characters
Тип: список В этом ноде определяются Live2D-спрайты персонажей. Так же, как и в случае со стати...
menu
Тип: список Определяет элементы кастомизации главного меню. Доступные параметры: bg logos...
narrators
Тип: список Определяет имена персонажей, которые можно использовать в игровом сценарии. Парамет...
notes
Тип: список В этом ноде определяются внутриигровые сноски. Каждая сноска является языковым нодо...
particles
Тип: списокТип ассетов: prefab Определяет внутриигровые партикли (различные частицы, типа лепест...
positions
Тип: список В этом ноде определяются различные положения на экране, которые могут использоваться...
scenarios
Тип: списокТип принимаемых ассетов: text В этом списке определяются игровые сценарии.Каждый нод ...
sizes
Тип: список В этом ноде определяются различные размеры, которые можно использовать внутри сценар...
spritecolor
Тип: список В этом ноде определяются overlay-цвета для спрайтов персонажей.Эти цвета нужны для б...
sound
Тип: списокТип принимаемых ассетов: sound В этом списке определяются звуковые файлы, которые мож...
transitions
Тип: список Список различных пресетов для переходов.Переходы бывают нескольких видов: backgro...
variables
Тип: список В этом ноде определяются глобальные переменные мода, т.е., переменные, доступные во ...
Мод-пример
Вы можете скачать небольшой мод-пример, который демонстрирует базовую часть описанных в данной до...
Запуск модов
Моды запускаются из отдельной опции в игре: В левом меню располагается список доступных модов....
Готовый проект Unity
Для создания каталогов и импорта/экспорта Live2D-моделей вы можете скачать проект для Unity 2022....
Создание каталогов
Каталоги нужны для подгрузки каких-либо ассетов Unity из бандлов. В этой статье будет рассмотрен...
Импорт Live2D-моделей
В модах можно использовать кастомные Live2D-модели. В этой статье будет рассмотрен процесс подго...
Исходники Live2D-спрайтов для Unity
Описание Архив содержит префабы всех игровых спрайтов с текстурами, контроллерами, анимациями и ...
Переводы сценариев
Строки в сценарии можно переводить на другие языки. По умолчанию, если у сценария нет перевода, ...
Загрузка мода в Steam Workshop
Для загрузки вашего мода в Steam Workshop вы можете воспользоваться специальной утилитой, которая...
Миграция со старой системы модов
В игре, до релиза новой системы модов, была также и старая система, которая позволяла напрямую за...
Баги и обратная связь
Ниже приведён список багов, о которых известно на данный момент, но которые по тем или иным причи...