Skip to main content

Команды сценария

Введение

В этой главе будут описаны команды, которые можно использовать внутри игровых сценариев. Синтакс...

Комментарии

Внутри сценария можно оставлять комментарии — они не будут никак интерпретироваться игрой. Кажды...

Лейблы

Текстовое окно

Переменные

Синтаксис Обращение к переменным происходит при помощи символа $, который пишется перед название...

Фоны и персонажи

Переходы

Звук

Партикли

Остальные команды

ach

Разблокирует определенное достижение в Steam. Синтаксис ach [id] Параметры id — ID достижен...

backdrop

Выводит текст поверх определённого набора фонов с затемнением. Используется в основном при перехо...

chibi

Выводит иконки-подсказки с характерным звуком в левом нижем углу экрана. Синтаксис chibi |mute|...

creditsmode

Включает режим титров, в котором у игрока отбирается возможность использовать пропуск строк. Такж...

load

Загружает сценарий. Синтаксис load [name] (label) Параметры name — название сценария.Обязат...

menu

Выводит меню с выборами. Синтаксис menu { [choices] } Параметры choices — список выбо...

overlay_color

Выводит поверх всего игрового экрана определённый цвет. Синтаксис overlay_color [color] {opacit...

pause

Пауза. Синтаксис pause |hard| [duration] Параметры hard — флаг. Если указан, то паузу нельз...

posteffect

Включает эффект пост-обработки. Синтаксис posteffect [effectName] Параметры posteffect — на...

rollcredits

Показывает титры. Текст титров берётся из меню "Помощь". Синтаксис rollcredits (duration) Пар...

sequence и trigger

sequence Определяет последовательность команд, которую можно выполнить внутри сценария при помощ...

unlock_ending

Разблокирует определённую концовку. Синтаксис unlock_ending [name] Параметры name — названи...

with

Команда, у которой есть 3 назначения: Комбинировать переход фона со спрайтами Комбинировать п...