Recently Updated Pages
Спрайты (character)
Список переходов, которые можно использовать с командой show. Crossfade Одновременно меняет про...
transitions
Тип: список Список различных пресетов для переходов.Переходы бывают нескольких видов: backgro...
with
Команда, у которой есть 3 назначения: Комбинировать переход фона со спрайтами Комбинировать п...
rollcredits
Показывает титры. Текст титров берётся из меню "Помощь". Синтаксис rollcredits (duration) Пар...
show
Показывает спрайт персонажа. Синтаксис Описание синтаксиса данной команды будет разделёно на дв...
menu
Тип: список Определяет элементы кастомизации главного меню. Доступные параметры: bg logos...
particles
Тип: списокТип ассетов: prefab Определяет внутриигровые партикли (различные частицы, типа лепест...
Синтаксис
Переходы прописываются у определённых команд после ключевого параметра with. В качестве значения...
characters
Тип: список Определяет статичные спрайты персонажей для команды show.Внутри нода прописываются...
chibi
Выводит иконки-подсказки с характерным звуком в левом нижем углу экрана. Синтаксис chibi |mute|...
Определение лейблов
Лейблы — это своеобразные маркеры внутри сценария, по которым может осуществляться переход. Лейб...
Вывод текста
Синтаксис (narratorID) [text] Параметры narratorID — ID говорящего, опциональный параметр. ...
Запуск модов
Моды запускаются из отдельной опции в игре: В левом меню располагается список доступных модов....
collections
Тип: список В данном ноде определяются элементы галереи — фоны, цг, музыка, концовки и сноски (д...
bg
Тип: список ресурсных нодов Типы принимаемых ассетов: texture — тип по умолчанию sprite pr...
stop
Останавливает воспроизведение звука. Синтаксис stop [channelName] {fadeout} |all| Параметры ...
Переменные
Синтаксис Обращение к переменным происходит при помощи символа $, который пишется перед название...
variables
Тип: список В этом ноде определяются глобальные переменные мода, т.е., переменные, доступные во ...
Файлы метаданных
Игра получает информацию о моде из следующих файлов: meta.yaml resources.yaml meta.yaml от...
<w>
Тэг, используемый для расстановки пауз в тексте. Доходя до позиции тэга в тексте, игра приостанав...