bg
Тип: список ресурсных нодов
Типы принимаемых ассетов:
texture— тип по умолчаниюspriteprefab
Определяет фоны для команды scene.
Ноды данного параметра могут принимать путь к одному или нескольким ассетам:
# resources.yaml
---
bg:
ext_road_day: bg/ext_road_day.jpg
В таком случае указанный ассет — bg/ext_road_day.jpg — будет использоваться вне зависимости от настроек анимации фонов в игре.
Чтобы задать разные ассеты для разных настроек анимации, следует указывать пути внутри параметров static и anim:
# resources.yaml
---
bg:
ext_road_day:
static: bg/ext_road_day.jpg
anim: ~@bundle[prefab]://bg/ext_road_day.prefab #префаб анимированного фона из каталога "bundle"
int_bus_day:
static: bg/int_bus.jpg
anim: bg/int_bus_2.jpg #статичное изображение, однако оно будет использоваться, если в настройках игры включена анимация фонов
Если один из параметров не указан (static или anim), то в обоих режимах будет использоваться ассет указанного параметра.