scene
Меняет фон, а также автоматически убирает все спрайты персонажей на экране.
Синтаксис
scene [type] [name] {with} {spritecolor} |skip|
Параметры
type— тип фона.
Возможные значения:
bg— фон;
cg— цг;
color— цвет;name— название фона/цг (или цвета, еслиtype=color; также может быть значением цвета).with— название перехода.spritecolor— оверлей-цвет для спрайтов. Может быть конкретным значением цвета или названием заранее определённого.
Значение по умолчанию — название фона.
Может также иметь два дополнительных значения:
none— отключает оверлей-цвета у спрайтов;
default— выставляет значение цветов спрайтов по умолчанию;skip— флаг. Если установлен, то игра не будет ожидать окончания выполнения команды.
Примеры использования
# выводит фон akihibara_night
scene bg akihibara_night
"..."
# выводит цг sakura с переходом dissolve
scene cg sakura with dissolve
"..."
# выводит синий фон с переходом fade
scene color blue with fade
"..."
# выводит фон school_corrdior с переходом slideout right и окрашивает спрайты персонажей в зелёный цвет
scene bg school_corridor spritecolor green with slideout right
"..."
# вывод спрайтов
show hi at center with dissolve
show ca at right with dissolve
"..."