Skip to main content

Загрузка мода в Steam Workshop

Для загрузки вашего мода в Steam Workshop вы можете воспользоваться специальной утилитой, которая расположена в папке Love, Money, Rock'n'Roll_Data\workshop_uploader.

Утилита доступна под следующие платформы:

  • Windows (x86/x64)
  • Linux (x64)
  • macOS (Universal x64)

Графический интерфейс

Или же lmr-workshop-gui(.exe).

При запуске программы вы увидите меню с двумя кнопками:

image.png

Первая создаёт новый мод в Workshop, вторая обновляет существующий.

В обоих случаях вы увидите одинаковое окно с различными параметрами:

image.png
Загрузка нового мода

image.png
Обновление существующего мода

При обновлении существующего мода, все параметры, кроме ID и директории, будут по умолчанию отключены, т.к. чаще всего обновляется только содержимое мода, а не сама страница в Workshop. Вы можете включить эти поля, кликнув по соответствующему лейблу:

uploader_label.gif

Это также работает и при создании мода — вы можете отключить ненужные поля.

Чтобы вернуться обратно в меню, кликните по заголовку страницы:

uploader_goback.gif

Процесс загрузки/обновления мода

Перед тем, как загрузить или обновить мод, вам нужно запустить клиент Steam и залогиниться в нём с того аккаунта, с которого вы хотите взаимодействовать с мастерской.

Если клиент Steam не запущен, вы не залогинены или нет соединения с интернетом, появится окно с ошибкой:

image.png

После успешной загрузки/обновления будет выведен ID вашего мода, а также ссылка на него:

image.png

Если вы создаете мод, то по умолчанию после загрузки он будет доступен только с вашего аккаунта. Это сделано для того, чтобы у вас была возможность проверить корректность описания и работоспособность мода непосредственно при установке через мастерскую перед тем, как вы сделаете вашу модификацию общедоступной.

Если вы не принимали со своего аккаунта соглашение подписчика Steam, вы не сможете изменить видимость страницы мода, пока не примите соглашение.

В таком случае после загрузки мода также дополнительно появится сообщение со ссылкой на принятие соглашения.

Вы можете изменить настройки видимости вашего мода на странице в мастерской либо через утилиту, обновив мод с указанием настройки видимости.

Консольный интерфейс

Если вы предпочитаете взаимодействовать с консолью, то вы можете воспользоваться утилитой lmr-workshop(.exe).

Список доступных параметров:

  -mode|--mode                    Operating mode. Possible values: create, update
  -id|--id                        The ID of the Steam Workshop item. Used with update mode and --open-item-page.
  -ttl|--title                    Sets a new title for an item
  -dsc|--description              Sets a new description for an item
  -lng|--language                 Sets the language of the title and description that will be set in this item update
  -vsb|--visibility               Sets the visibility of an item. 0 - public, 1 - friends only, 2 - private, 3 -
                                  unlisted
  -ct|--content                   Sets the folder that will be stored as the content for an item
  -pw|--preview                   Sets the primary preview image for the item
  -cn|--change-note               Change note for an item upload
  -joutput|--json-output          Returns all output in JSON
  -owa|--open-workshop-agreement  Opens Steam Workshop Legal Agreement in the Steam Client App
  -oip|--open-item-page           Opens item workshop page in the Steam Client App
  -?|-h|--help                    Show help information.

Запуск под Linux

Для работы программы на Linux может потребоваться файл steamclient.so, который является частью SteamCMD. Без этого файла, при попытке загрузить изменения, вы получите сообщение о незапущенном клиенте Steam.

После установки SteamCMD, найдите указанный файл и поместите его в папку home/%имя_юзера%/.steam/sdk64 (или по тому пути, который требует программа на вашей системе).

Вы также можете скачать необходимый файл отдельно.

Запуск под macOS

Если программа не запускается, ознакомьтесь с данной статьёй.