# <seq>

Запускает определённую заранее последовательность команд.

##### **Синтаксис** 

```
<seq [sequenceID]>
```

##### **Параметры**

- `sequenceID` — ID сиквенса, обязательный параметр.

##### **Пример использования**

```
scene bg kitchen_mc_day with dissolve
show ka

# определение сиквенса со сменной эмоции спрайта персонажа
sequence ka_surprise 
{
  show ka surprise
}

"..."
# <seq ka_surprise> запускает определённый выше сиквенс
"За пару секунд на лице Кагомэ<seq ka_surprise> сменилась целая гамма эмоций."
```

<details id="bkmrk-%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"><summary>Демонстрация</summary>

<video controls="controls" height="400" width="800"><source data-mce-fragment="1" src="https://docs.lmr.su/attachments/18"></source></video>

</details>