# scene

Меняет фон, а также автоматически убирает все спрайты персонажей на экране.

##### **Синтаксис** 

```
scene [type] [name] {with} {spritecolor} |skip|
```

##### **Параметры**

- `type` — тип фона.  
    Возможные значения:  
     `bg` — фон;  
     `cg` — цг;  
     `color` — цвет;
- `name` — название фона/цг (или цвета, если `type` = `color`; также может быть значением цвета).
- `with` — название перехода.
- `spritecolor` — оверлей-цвет для спрайтов. Может быть конкретным значением цвета или названием заранее определённого.  
      
    Значение по умолчанию — название фона.  
      
    Может также иметь два дополнительных значения:  
     `none` — отключает оверлей-цвета у спрайтов;  
     `default` — выставляет значение цветов спрайтов по умолчанию;
- `skip` — флаг. Если установлен, то игра не будет ожидать окончания выполнения команды.

##### **Примеры использования**

```
# выводит фон akihibara_night
scene bg akihibara_night

"..."

# выводит цг sakura с переходом dissolve
scene cg sakura with dissolve

"..."

# выводит синий фон с переходом fade
scene color blue with fade

"..."

# выводит фон school_corrdior с переходом slideout right и окрашивает спрайты персонажей в зелёный цвет
scene bg school_corridor spritecolor green with slideout right

"..."

# вывод спрайтов
show hi at center with dissolve
show ca at right with dissolve

"..."
```