# Запуск модов Моды запускаются из отдельной опции в игре: [](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/Oz5cICEFIMOUlmRI-image.png) В левом меню располагается список доступных модов. У каждого мода слева от названия находится иконка, обозначающая тип установленного мода:
[](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/n9G77bJRhPnT5kfw-image.png) | [](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/JyGHTjFxUOy8RfLy-image.png) | [](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/EdJr8LJgbsRj9SWn-image.png) |
Мод из мастерской | Мод из .scenario-архива | Мод внутри подпапки |
Чтобы применить любые изменения, сделанные в `resources.yaml`, когда игра запущена и мод активирован, вам нужно будет деактивировать, а затем снова активировать мод — это правило распространяется и на любые изменения в каталогах и бандлах.
##### Локальный сервер Для подгрузки внешних ресурсов игра использует локальный сервер, который по умолчанию запускается на порте `24463` при открытии модселектора. Если указанный порт занят, при попытке открыть модселектор будет выведено окно с ошибкой: [](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/wZZo9m501iGHIGGI-image.png) Вы можете либо освободить указанный порт, закрыв программу, которая его использует, либо указать другой порт при помощи опции `--local-port номер_порта` при запуске игры.