# Запуск модов Моды запускаются из отдельной опции в игре: [![image.png](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/scaled-1680-/Oz5cICEFIMOUlmRI-image.png)](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/Oz5cICEFIMOUlmRI-image.png) В левом меню располагается список доступных модов. У каждого мода слева от названия находится иконка, обозначающая тип установленного мода:
[![image.png](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/scaled-1680-/n9G77bJRhPnT5kfw-image.png)](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/n9G77bJRhPnT5kfw-image.png)[![image.png](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/scaled-1680-/JyGHTjFxUOy8RfLy-image.png)](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/JyGHTjFxUOy8RfLy-image.png) [![image.png](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/scaled-1680-/EdJr8LJgbsRj9SWn-image.png)](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/EdJr8LJgbsRj9SWn-image.png)
Мод из мастерскойМод из .scenario-архиваМод внутри подпапки
В правом верхнем углу окна располагаются фильтры, которые позволяют включать/отключать вывод в меню тех или иных типов модов. В правом меню расположена обложка мода, его описание и кнопка активации. В самом низу — кнопка обновления списка установленных модов (в классическом интерфейсе она находится сверху — первая кнопка слева от фильтров). #### Активация мода При активации мода, игра начнёт сохранять всю информацию о прогрессе (сейвы, открытые предметы галереи, прочитанные строки) отдельно от основной игры, в подпапках, которые соответствуют названию файла/подпапки мода (в случае с мастерской - его ID).

Чтобы применить любые изменения, сделанные в `resources.yaml`, когда игра запущена и мод активирован, вам нужно будет деактивировать, а затем снова активировать мод — это правило распространяется и на любые изменения в каталогах и бандлах.

##### Локальный сервер Для подгрузки внешних ресурсов игра использует локальный сервер, который по умолчанию запускается на порте `24463` при открытии модселектора. Если указанный порт занят, при попытке открыть модселектор будет выведено окно с ошибкой: [![image.png](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/scaled-1680-/wZZo9m501iGHIGGI-image.png)](https://docs.lmr.su/uploads/images/gallery/2023-08/wZZo9m501iGHIGGI-image.png) Вы можете либо освободить указанный порт, закрыв программу, которая его использует, либо указать другой порт при помощи опции `--local-port номер_порта` при запуске игры.