# particles

**Тип:** [список](https://docs.lmr.su/books/gaid-po-moddingu/page/spiski "Списки")  
**Тип ассетов**: `prefab`

Определяет внутриигровые партикли (различные частицы, типа лепестков сакуры).  
  
Партикли можно загружать только из Unity-каталогов — ассет должен быть префабом с компонентом [`Particle System`](https://docs.unity3d.com/ru/2021.1/Manual/class-ParticleSystem.html "Particle System [Unity Manual]").

```yaml
# resources.yaml
---
catalogs:
  bundle: catalogs/bundle/catalog.json # определение каталога "bundle"

particles:
  snow: ~@bundle://particles/snow.prefab # определение партиклей "snow" из префаба внутри каталога "bundle"
```